손풀기
English게임 조작을 네 가지 드릴로 따로 떼어 연습합니다.
계정이 없고 기록은 이 기기에만 남습니다. 결과는 숫자로만 보여 줍니다.
어떤 게임사와도 관련이 없는 비공식 연습 도구입니다.
드릴
한 드릴에 열 번입니다. 중간에 멈춰도 됩니다.
표적이 뜨면 누릅니다. 뜬 때부터 누른 때까지를 잽니다.
붉은 원이 뜨면 누르세요.
드릴을 고르세요.
꺼 두면 지금처럼 아무것도 재지 않고 보내지 않습니다.
내 기록
아직 기록이 없습니다.
기록은 이 기기에만 남고 서버로 가지 않습니다.
이 도구가 하는 일
드릴을 고르고 시작을 누르면 열 번을 잽니다.
끝나면 반응 시간과 오차를 숫자로 보여 줍니다.
기록은 드릴마다 서른 번까지 이 기기에 남습니다.
드릴을 고르는 법과 감도 이야기감도 변환
360도를 도는 데 필요한 마우스 이동 거리로 두 설정을 견줍니다.
cm/360 = 360 / (DPI x 감도 x 배율) x 2.54
지금 쓰는 설정
옮길 설정
- cm/360
- 1.14
- inch/360
- 0.45
- 같은 거리가 되는 감도
- 0.5000
배율을 모르면 양쪽 다 1 로 두세요. 그러면 DPI 와 감도만으로 견줍니다.
수식 확인표
아래 다섯 줄은 위 수식을 그대로 계산한 값입니다.
| DPI | 감도 | 배율(도/카운트) | cm/360 |
|---|---|---|---|
| 800 | 1 | 0.022 | 51.95 |
| 400 | 2 | 0.022 | 51.95 |
| 1600 | 0.5 | 0.022 | 51.95 |
| 800 | 2 | 1 | 0.57 |
| 1000 | 1 | 0.05 | 18.29 |
배율을 찾아본 곳
공식 문서에서 확인한 게임 배율이 아직 없어 내장 표를 비워 두었습니다.
확인일과 결과를 그대로 적었습니다. 못 연 곳은 못 열었다고 적습니다.
| 대상 | 결과 | 확인일 |
|---|---|---|
| 소스 엔진 계열 | 못 엶 | 2026-09-16 |
| 소스 엔진 계열 | 못 엶 | 2026-09-16 |
| 소스 엔진 계열 | 못 엶 | 2026-09-16 |
| 라이엇 게임즈 공식 지원 | 못 엶 | 2026-09-16 |
| 상용 조준 연습 도구 | 값 없음 | 2026-09-16 |
형제 앱
같은 결로 만든 연습과 놀이를 더 두고 있습니다.